Cocos在元宇宙基础设施中以移动端为主的引擎并支持多平台导出
游戏9 小时前
coda.news AI 摘要
- Cocos 强调移动端优先设计,优先覆盖移动端平台,当前不考虑 PC 主机平台。
- Cocos 支持 iOS、Android、HarmonyOS、OpenHarmony,并可一键导出到多种小游戏平台、网页、XR、PC/Steam、QNX、Linux 以及服务端等。
- Cocos 计划在效率提升技术上尽量少商业化收费,并向手机厂商出售部分商业化产品;还计划推出服务端引擎以提供更好的服务。
- Cocos 拥有 13 年历史;Unity 比 Cocos 早 7 年(约 20 年),Unreal Engine 比 Unity 早 7 年(约 27 年)。
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