Bethesda 未就《上古卷轴》宇宙推出类似《辐射:新维加斯》的外部工作室开发的游戏
游戏15 小时前

coda.news AI 摘要
- Skyrim 已发布近15年。
- 《上古卷轴6》仍在 Bethesda Game Studios 研发中。
- 贝塔西亚并未寻求让外部团队开发衍生游戏来填补空窗,与 Obsidian 的《辐射:新维加斯》项目不同。
- 文中将其与 Obsidian 的《辐射:新维加斯》进行比较。
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贝塞斯达游戏工作室 是美国游戏开发商,贝塞斯达软件的分部,总部位于马里兰州罗克维尔。工作室成立于2001年,分拆自贝塞斯达软件的开发部门,贝塞斯达软件本身仅保留出版功能。工作室由执行制作人托德·霍华德和工作室总监阿什利·程领导。
来源:维基百科(CC BY-SA)
据 Eurogamer 报道,贝塔西亚从未考虑让外部团队为《上古卷轴》宇宙开发衍生游戏以填补长期空窗,正如它曾与 Obsidian 的《辐射:新维加斯》所做的那样。文章指出,Skyrim 已发布近15年,而《上古卷轴6》仍在 Bethesda Game Studios 研发中。
据 IT之家报道,Wccftech 引述 Joost van Dreunen 的观点,称微软的游戏收购形成了“反向收购”格局,Xbox 自有工作室被纳入外部发行商如 Activision Blizzard 与 ZeniMax 的体系中。报道提及这些收购的总花费以及 Dreunen 作为纽约大学斯特恩商学院教授、前 SuperData Research 创始人的背景。
