游戏进展中更新于 9 小时前 · 始于 2026年9月29日

Motphys 新机遇:数据驱动与规则驱动运动引擎在元宇宙中的应用

据 极客公园 报道, Motphys 的创始人兼CEO 崔汉青 正在开发一套数据驱动和规则驱动相结合的动作引擎,目标是驱动超大规模虚拟世界中的所有运动,已在元宇宙、数字人等实时仿真领域落地,未来计划扩展到更多行业并在成熟时开源。公司探讨数据驱动与规则驱动两种模式的融合,与 PhysX、Havok、Bullet 等成熟引擎进行对比,并指出云游戏兴起可能使动作引擎未来成为平台即服务。

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coda.news 分析

要点

  1. 01Motphys 的目标是在超大规模虚拟世界中用一个引擎驱动所有运动。
  2. 02该公司的产品已落地在元宇宙和实时数字人等领域的仿真应用。
  3. 03未来计划将技术扩展到更多行业,如有成熟时将考虑开源。
  4. 04文中提及 PhysX、Havok、Bullet 作为成熟的物理引擎,并提到 Motion Matching 与 AI 生成的动作将是运动技术的演进部分。

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