游戏传闻更新于 2 小时前 · 始于 2026年9月20日
分析显示索尼PS6理论图形性能最高可达80 TFLOPS,或超越RTX 5080
据 cnBeta 报道,GameGPU 的分析估算 PS6 的理论 GPU 性能最高可达 80 TFLOPS,可能接近甚至超过某些高端显卡,但规格尚未官方确认。分析基于泄露参数,假设为基于 3nm 的 AMD RDNA5 定制 GPU,54 个计算单元,最高 3.6GHz,160W TDP,160 位 GDDR7 内存,速率最高 32Gbps。还提到 Dual Issue 和 PSSR3 可能将 FP32 峰值提升至 68–80 TFLOPS,在部分完整路径追踪游戏中表现可能提升 70–100%。

coda.news 分析
要点
- 01cnBeta 报道称 GameGPU 对 PS6 GPU 进行了分析,参数来自泄露信息,推断为基于 RDNA5 的定制设计,采用 3nm 工艺,具备 54 个计算单元,最高频率 3.6GHz。
- 02据称该 GPU 的 TDP 为 160W,显存为 160 位 GDDR7,速率最高 32Gbps。
- 03分析估算 PS6 的原始光栅性能约为 34–40 TFLOPS,并将其与 RX 9070 XT 进行对比(64 CU、256 位、约 304W、2.9–3.0GHz)。
- 04若加入 Dual Issue 和 PSSR3,FP32 峰值可能提升至 68–80 TFLOPS,在完整路径追踪场景下性能优于 RX 9070 XT 的幅度可能为 70–100%。
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